Titolo del progetto:
Crowddreaming – I giovani co-creano la cultura digitale
Durata:
15 gennaio 2019-14 gennaio 2021
Obiettivo del progetto:
Il progetto mira a implementare la metodologia Crowddreaming in attività con gli studenti delle scuole secondarie, al fine di promuovere i valori europei, il patrimonio culturale, la storia condivisa, il dialogo interculturale e l’inclusione sociale attraverso l’educazione formale e l’apprendimento permanente non formale.
Grazie al progetto verrà sviluppato e implementato un metodo di insegnamento innovativo (Crowddreaming) per professori e formatori legato al patrimonio culturale digitale. Verrà effettuata un’implementazione sperimentale della metodologia a livello nazionale, con la conseguente creazione di “monumenti digitali” da parte dei giovani, su temi di valori europei condivisi, storia, inclusione sociale e dialogo interculturale.
Attività progettuali:
Insegnanti e allenatori parteciperanno alla formazione che affronterà l’implementazione del metodo Crowddreaming, nonché argomenti e temi legati alla cultura digitale. Successivamente, parteciperanno alla preparazione e alla creazione congiunte della cultura digitale nel lavoro pratico con studenti / partecipanti (gruppi di 20 partecipanti). L’obiettivo è quello di “costruire” monumenti digitali che affrontino i seguenti argomenti: (1) valori europei comuni; (2) patrimonio culturale; (3) storia condivisa; (4) dialogo interculturale e inclusione sociale (relativi al patrimonio culturale europeo).
La fase successiva prevede la costruzione di una “Piazza europea”, una comunità online virtuale che riunirà studenti e insegnanti di tutti i paesi partner che hanno creato monumenti digitali. Durante il progetto, insegnanti e allenatori avranno l’opportunità di acquisire conoscenze, competenze e abilità relative al patrimonio culturale digitale e alla metodologia Crowddreaming. I giovani (13-19 anni), ovvero gli studenti delle scuole superiori, acquisiranno le competenze necessarie per lo sviluppo del patrimonio culturale, nonché la conoscenza della storia e del dialogo interculturale e le capacità di pensiero critico, alfabetizzazione mediatica, competenze digitali e creative.
Partner capofila:
All Digital (Belgio)
Partner:
CTK Fiume (Croazia), SGI (Italia), HOU (Grecia), LIKTA (Lettonia)
Partner associati:
(in Croazia) la Città di Fiume, la Regione litoraneo – montana, Fiume 2020, Il Centro per il patrimonio industriale
Fonte di finanziamento:
Finanziato dal fondo dell’UE:
Erasmus +
Il programma è finanziato da: Erasmus +, Attività chiave 3
Importo del finanziamento:
624.759,00 € (80% del fondo dell’UE e 20% cofinanziato dai partner)
Per ulteriori informazioni, si prega di contattare:
- Sanjin Smajlović, ssmajlovic@ctk-rijeka.hr, Centro per la cultura tecnica Fiume
- Lucija Kero, lucija.kero@rijeka.hr, Dipartimento per l’educazione e l’istruzione della Città di Fiume